Projek 2024D – Perancangan Basis Data – 1. DENI SETYAWAN 2. MAYLA NAURAH AZARINE 3. TEGAR GAMPANG WICAKSANA 4. NUR LAILY NASYWA RACHMANIA 5. ANDIKA DWI PUTRA 6. RIZKY IRSA RAMADHANY

Nama Mahasiswa: 1. DENI SETYAWAN 2. MAYLA NAURAH AZARINE 3. TEGAR GAMPANG WICAKSANA 4. NUR LAILY NASYWA RACHMANIA 5. ANDIKA DWI PUTRA 6. RIZKY IRSA RAMADHANY

NIM: 1. 24081494046 2. 24081494144 3. 24081494155 4. 24081494158 5. 24081494275 6. 24081494276

Kelas: 2024D

Mata Kuliah: Perancangan Basis Data

Dosen Pembimbing: Achmad Fitro, S.Kom., M.Kom.


Deskripsi Proyek

GoCrew adalah sistem informasi berbasis web yang dikembangkan untuk mendukung proses rekrutmen staf kepanitiaan kegiatan mahasiswa secara lebih terorganisir dan profesional. Platform ini hadir sebagai solusi atas praktik rekrutmen yang selama ini masih bergantung pada relasi personal dan penyebaran informasi yang tidak terstruktur, sehingga berpotensi menimbulkan ketimpangan akses dan ketidaksesuaian antara kebutuhan panitia dan kompetensi mahasiswa. Dengan pendekatan berbasis sistem terpusat, GoCrew memungkinkan seluruh proses rekrutmen dilakukan secara transparan, terdokumentasi, dan mudah diakses oleh seluruh civitas akademika.

Melalui GoCrew, mahasiswa dapat membuat dan mengelola profil yang memuat data diri, latar belakang akademik, minat kepanitiaan, keterampilan, serta pengalaman organisasi yang pernah diikuti. Informasi ini menjadi dasar bagi penyelenggara kegiatan dalam melakukan pencarian dan seleksi calon anggota panitia secara objektif sesuai dengan kriteria yang dibutuhkan. Di sisi lain, organisasi kemahasiswaan dapat membuka lowongan kepanitiaan berdasarkan divisi dan kebutuhan program kerja, sehingga proses pendaftaran dapat dilakukan secara langsung tanpa bergantung pada koneksi personal.

Selain memfasilitasi proses rekrutmen, GoCrew juga berperan sebagai media pengelolaan dan dokumentasi data kepanitiaan mahasiswa. Dengan dukungan fitur verifikasi oleh admin, keakuratan dan validitas data dalam sistem dapat terjaga. Secara keseluruhan, GoCrew dirancang untuk menciptakan ekosistem rekrutmen kepanitiaan yang inklusif, adil, dan efisien, sekaligus memberikan kesempatan yang setara bagi mahasiswa untuk berpartisipasi aktif dalam kegiatan kampus dan mengembangkan keterampilan non-akademik mereka.


Tautan Proyek/Video: Lihat Proyek

Tautan Laporan (PDF): Unduh Laporan

Leave a Comment

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *